ÚTON ÚTFÉLEN – kiegészítő készlet: piac, vár, zsinagóga

ÚTON ÚTFÉLEN – kiegészítő készlet: piac, vár, zsinagógabibliai társasjáték

 

Az Úton útfélen társasjáték kiegészítő készlete csak az alapkészlettel együtt használható. Három új helyszín teszi összetettebbé és változatosabbá a játékot: A piacon költőpénzt lehet szerezni az útra, a várban erőpontokat lehet gyűjteni a rablók ellen, a zsinagógában pedig bölcsességpontokat kap, aki a kvíz-kérdésre jól válaszol.

Legnépszerűbb társasjátékunk kiegészítő készlete most kibővítve és új köntösben kerül újra kiadásra: színes, jól áttekinthető játékszabály, képes korongok, kemény doboz, több bibliaismereti kérdéskártya. A nagyobb doboz arra is alkalmas, hogy az alapkészlettel együtt mindent ebben a tároljunk.

Várható megjelenés: 2018. november 5.

Csakis a játék kedvéért

Csakis a játék kedvéért

Csakis a játék kedvéértJátékgyűjtemény és módszertani segédanyag

Módszertani segédkönyve elején a szerző számba veszi az alapvetéseket: mi a játék szerepe a pedagógiai gyakorlatban; milyen a jó játékvezető; hogyan tervezzük meg a játékot, foglalkozást; mikor és kikkel játsszunk; mik a fejlesztő hatások, fejlesztési területek; milyen eredmények várhatók. Majd összegyűjti mindazokat a játékokat, amiket eredményesen használt több évtizedes pedagógusi munkája során. Így kerekedik ki az a játékgyűjtemény, ami 4 fejezetben 154 ismert, átdolgozott és saját fejlesztésű játékot, illetve ezek variációit tartalmazza. Egy példatár segítségével beleláthatunk a játékok alkalmazásának lehetőségeibe is. Hat irodalom- és nyelvtanóra vázlatát találjuk itt, főleg felsősök számára, további feladat- és játékleírásokkal. Valamint egy játékos vetélkedő tervezetét a reformáció 500. évfordulójára emlékezve. Avatott pedagógus számára olyan mindez, mint egy kincstár, könnyen átfordítható a hittanoktatás nyelvére. A játékgyűjtemény ezt bibliai változatokkal, kapcsolódó igékkel és bibliai történetekkel is segíti.


Adventi ábécé

Adventi ábécé

Adventi ábécéHitoktatói kincsestár

Az Adventi ábécé az adventi ünnepkörhöz kapcsolódó kincsestár, amely a magyar ábécé kezdőbetűivel egy-egy kulcsszó, bibliai fogalom köré építi gondolatait, feladatait, játékötleteit. Advent idején különösen, de egész évben jól használható gyűjtemény.

Hitoktatók és gyerekes családok számára is bőven ad ötleteket az ünnepi készülődéshez: barkácsolás, díszítés, mozgásos és drámajátékok, bibliai fejtörők, sütireceptek, versek, énekek, beszélgetés indító kérdések, stb. Sok fotóval, képpel, magyarázó rajzokkal. A kiadvány végén további játékok és egy kivágható színes képkártya-sorozat található.

A kötet témái: Ajtó • Ágy • Bíbor • Cédrus • Család • Dísz • Egyenes • Épít, épül, épület • Fűszer • Gabona • Gyümölcs • Hír, hírvivő • Igaz, igazságos • Jel • Kincs, kincstár • Lámpa, lámpás • Méz • Név, névadás • Nyáj • Olaj, olajfa • Őr, őrzés • Pálca • Ruha, ruházat • Sátor • Szem, szemtanú • Tekercs • Új • Ünnep, ünnepek • Vár, város • Zarándok, zarándokút • Zsoltár, zsoltárok

Dániel és barátai

Dániel és barátai

Dániel és barátaiFoglalkoztató füzet Dániel könyve történeteihez

Dániel története a gyerekkorában kezdődik. Hiszen ha nem olyan okosan, erős hittel kerül ifjúként a Babiloni birodalomba, aligha lett volna belőle a hit bajnoka. Mert bajnok lett Dániel, három barátjával együtt. Olyan próbákat állt ki Istenbe vetett hitük, amire csak igazi bajnokok képesek.
A gyerekek ezekkel a hitpróbákkal ismerkedhetnek meg a füzet történetein, feladatain és játékain keresztül. Segítségükkel kedvet kaphatnak a Biblia olvasásához is. A játékokat pedig érdemes kipróbálni.

Történetek:

Dániel Jeruzsálemben, Dániel és barátai Babilonban, Nebukadneccar álma a szoborról, Három férfi a tüzes kemencében, Nebukadneccar álma a kivágott fáról, Bélsaccar lakomája, Dániel az oroszlánok vermében, A hű és okos szolga

Játékok:

Szív-ugróiskola, Városmalom, Névmemória, Dániel-konyha, Titokfogó, Betűmágia, Szoborkereső – szoborépítő, Tűz-víz- levegő, Levélkirakó, Árnyképjáték, Láthatatlan írás, Három törvény, Oroszlánsimogató, Bölcsesség-társas.

Örömhírstaféta

Örömhírstaféta – nagyhéttől pünkösdig

Örömhírstaféta – nagyhéttől pünkösdigHitoktatói ötlettár

A KateTéka segédkönyvek új kiadványa a nagyhét–húsvét–pünkösdi időszakhoz kapcsolódó  ötlettár, több korosztály (óvodás, alsós, felsős) számára is alkalmazható tevékenységekkel és  játékokkal. Az ünnepkört követve nagyobbrészt a jól ismert történetekkel találkozunk, mégis más  nézőpontból, új megvilágításban kerülnek most elő.

Igyekeztünk alaposan megmozgatni az érzék-  és mozgásszerveket, a különböző képességterületeket, hogy a gyerekek belső aktivitását,  kreativitását és képzelőerejét felébresszük. Az ötletek alkalmazása a hitoktató részéről is  alkotókedvet, kreativitást és rugalmasságot igényel, amit táblázatos terv is segít. A kiadványban  található 5 teljes oldalas feladat a gyerekek számára készült, és a pedagógiai munkához  sokszorosítható.


  • A ház illata – Mária megkeni Jézus lábát
  • A ház padlata és ízei – Lábmosás, utolsó vacsora
  • Bánat- és örömkönnyek – Asszonyok a keresztnél és a sírnál
  • Fordított zarándoklat – Emmausi tanítványok
  • Tanítványbújócska – A tanítványok rejtőzése és várakozása
  • Királybújócska – Dávid menekül és gondoskodik szüleiről
  • A hit érzékszerve – Jézus megjelenik Tamásnak
  • Amit láttatok – Tanúságtétel és mennybemenetel
  • Amit hallotok – Megnyílt fülek az első pünkösdön
  • Szívvel-lélekkel – Az első gyülekezet
Öt kövecske

Öt kövecske

Öt kövecskeKétszemélyes bibliaismereti társasjáték, mely Dávid és Góliát küzdelmére épül. Mely kövecskékkel győzhető le a filiszteus? A játékosok minden számozott mezőn egy bibliaismereti kérdést kapnak Dávid történetéből. Csak helyes válasz után derül ki, hogy az adott kő alkalmas-e a filiszteus legyőzésére? Az nyer, aki hamarabb „összegyűjti” az öt kövecskét.

A-031047-es Dávid tábori anyagban is megtalálható!

Guribari, papírpásztor

Guribari, papírpásztor – papírcsomag

Guribari, papírpásztor - papírcsomagGurigami munkafüzet 1. melléklete

Különböző vastagságú és színű papírok, melyekből a munkafüzetben szereplő alakokat, állatokat, tárgyakat el lehet készíteni.

A kalászszedő Rúth

A kalászszedő Ruth

A kalászszedő Ruth c. segédanyagban megtalálható egy hat napos tábor vázlatos programterve, majd egy feladattár, három korosztályra szóló bőséges feladat-, kérdés- és játékkínálattal (ovis, alsós, felsős). Ezek alapján levezethetjük a leírt foglalkozásokat, vagy segítségükkel egy új programot is összeállíthatunk. A tábor fő célja Ruth könyvének megismerése, de nemcsak az értelem, hanem a teljes személyiség bevonásával, élményeken keresztül. Tehát inkább egyfajta találkozás Ruth könyvével. A programterv sajátossága, hogy végigveszi a könyv minden fejezetét, melyek a tábor természetes tagolását adják: négy napon át (az érkezés és az elutazás napját kivéve) egy-egy fejezet kerül feldolgozásra. A segédanyag rajzos mellékleteket, a motivációt-értékelést segítő színes matricákat is tartalmaz, és jól kiegészíthető a Ruth kalászai c. satírozós cerka-füzettel (A-031401).

1. nap: Idegenben
2. nap: Követés, ragaszkodás
3. nap: Megbecsülni a kicsit
4. nap: Párválasztás
5. nap: Vállalás, gyarapodás
6. nap: Áldás

  • Rendvágás (ige)
  • Drámajáték
  • Kézművesség
  • Mozgásos játék
  • Séta, kirándulás
Betlehemi játszóház

Betlehemi játszóház (értékelő)

Betlehemi játszóház (értékelő)Az adventi programhoz (A-031253) tartozó értékelő csomag. (A tanári csomag ezt már tartalmazza!)

A csomag 6 fekete-fehér és 6 színes képet tartalmaz, melyek a karácsonyi történet fő szereplőit ábrázolják. A színes képek hat képkockára vannak felvágva, így kirakóként vagy értékelésnek is használható.

Betlehemi játszóház (tanári)

Betlehemi játszóház (tanári)

Adventi játszóházunkban a résztvevők egy interaktív csapatjáték keretein belül találkoznak azokkal a személyekkel, akik jelen lehettek Jézus bölcsőjénél, illetve kapcsolatba kerülhettek vele. A gyerekek korosztály szerint 6-10 fős vegyes csoportokat alkotnak. Fontos, hogy minden csoportban legyen legalább egy felnőtt vagy felső tagozatos gyerek is, aki a csoport vezetője lesz. A csoportok forgórendszerben haladnak helyszínről helyszínre. A hat helyszínen a gyerekek játékos feladatokon keresztül ismerkednek meg a betlehemi történet szereplőivel, miközben remélhetőleg az egész történet összeáll a fejükben. A segédanyag a forgórendszerű játék forgatókönyvét, értékelőlapjait, s néhány kiegészítő lapját tartalmazza.


Tartalom

  • játszóház programja
  • bibliaismereti, drámás, üzenetátadó, mozgásos-ügyességi játékok, papírhajtogatás, ének
  • értékeléshez 6 db fekete-fehér és 6 db színes kép
  • részletes, képes útmutató a papírhajtogatáshoz
  • mellékletként kártyák