Find your way box

Find Your Way

find your wayA Christian board game

’Find Your Way’ is a game where you have to find animals, plants and different objects from Bible stories. Where? On the roads of the network you build around the temple. Who is going to find the most objects? It doesn’t only depend on luck, but also on how you find your way around the board. Making good decisions and working together will help. After all, the main aim of the game is to enjoy playing it.


DESCRIPTION
  • for 3-6 players
  • age 6+
  • easier and harder versions
  • a big game in a small box
  • a changeable board
  • a biblical journey
  • adventure, excitement and fun
  • finding your way and blessing others
  • creativity and use of Bible knowledge
EQUIPMENT
  • 80 colourful road pieces (34 plain, 21 object, 1 temple, 6 spring, 6 robber, 6 inn, 6 road toll pieces)
  • 24 illustrated object cards (objects, animals, plants, festivals)
  • 2×24 object cards with clues (light green = easy; dark green = difficult)
  • 4×10 action cards
  • 6 coloured counters and 1 dice
  • Rules
Az oroszlán nyomában

Az oroszlán nyomában

Az oroszlán nyomábanTábori feladat- és ötlettár

Hogyan lehetne elmesélni a gyerekeknek, amit Jézus tett értük? – A kérdést maga a szerző tette fel, s válaszaként megszülettek Narnia krónikái. A Narnia-tábor célja se több, mint végigélni -olvasni a gyerekekkel Lucy, Susan, Edmund és Peter történetét, miközben Aslan áldozata és feltámadása, a gonosszal való küzdelme a példázat erejével hat. A tábor minden napjára jut néhány fejezet a regényből, miközben sokféle játék, azonosulásra késztető kreatív feladat vár a gyerekekre. A tábort ismertető füzet számos feladatötletéből a pedagógus szabadon válogathat, s állíthatja össze a csoportja számára leginkább megfelelő programot.


Jellemzők

  • 7 napra kidolgozott program
  • bibliai, igei háttér és párhuzam
  • különböző képességekre és készségekre épülő feladatok:
  • dráma, mozgásos játékok
  • terepasztal építés
  • térképészet
  • újságírás
  • gátépítés
  • modellépítés
  • pantomim
  • szobrászat
  • kirándulás
  • konyhaművészet
  • lovagi torna
  • zeneszerzés
  • számháború
Állatnyomok a Bibliában 1-3

Állatnyomok a Bibliában 1-3

Állatnyomok a Bibliában 1-3Nyomkereső és színező füzet

„És ott a sok állat is” – olvashatjuk a Jónás könyve végén. Nyomkereső és színező füzetünkben olyan igéket, történeteket gyűjtöttünk össze a Bibliából, melyekben az óvodás, kisiskolás gyermek elindulhat egy-egy állat nyomában. Persze nemcsak lábnyomokat figyelhet meg, hanem egyéb életnyomokat is, mint pl. egy fecskefészek, mormotatelep, öszvérhát, rókavár vagy oroszlánverem.
A füzetsorozat három részből áll, melyekben Damó István gyönyörű rajzai elevenítenek meg kilenc-kilenc állatcsaládot. A képek mellett egyszerű, gyerek közeli szövegek olvashatók, melyekben az állat nevét a lábnyoma helyettesíti. Így az olvasás rejtvényszerű. A nyomkereső süni mindegyik füzetben végigkíséri a gyerekeket.

Hat király - hajtogatós makett

Hat király – hajtogatós makett

Hat király - hajtogatós makettAz Ószövetség kiemelkedő királyainak sora Jézusig vezet. Kivágós, hajtogatós, behajtható és kinyitható makettek a hat király jelképes ábrázolásával, egy-egy igével, különböző színárnyalatú lapokon.

Isten hívja...

Isten hívja…

Isten hívja...… a gidát, a barit, a malacot, a csacsit, a bocit, a csikót, és a tevecsikót is – legyenek a barátai.
Ennyi a kicsinyek kezébe való új lapozgató-füzetünk szövege, képei meg magukért beszélnek. Fábián Emese kedves grafikái valóban baráti közelbe hozzák a megnevezett állatokat. A lapozgató játékként is használható: „Kinek a farkincája?” – tehetjük fel a kérdést gyermekeinknek a színes faroksor láttán.

Égi-régi rajz

Égi-régi rajz

Égi-régi rajz„Ez lesz a fény. / Az a sötét. / (Boldog, aki tudja, miért.)” Nemes Nagy Ágnes: Nyári rajz c. versének dallamára keletkezett az égi-régi, ami egyszerre utal a szivárványra és a teremtéstörténetre: a szivárvány színei ölelik körül a teremtés napjait. Persze képekről van szó csupán, melyek felidéznek egy-egy hangulatot, amire a kisgyerek is rácsodálkozhat. Mert nekik készült ez a lapozgató könyvecske, Votin Dóra szemet gyönyörködtető rajzaival, Miklya Zsolt játékos verssoraival.

Vesd ki a hálót! - bibliai társasjáték

Vesd ki a hálót! – bibliai társasjáték

Vesd ki a hálót!Társasjáték újszövetségi személyek megismeréséhez

A játék a közismert torpedó-játék segítségével többféle játéktevékenységre ad lehetőséget (tanítvány-, név-, szó- és ige-halászat). A különböző nehézségű játéklehetőségek több korosztály számára is érdekfeszítővé teszik a játékot. Hittanórák és hittantáborok, vasárnapi iskolai foglalkozások és ifjúsági bibliaórák kedvelt játékává válhat. A csomag színes játéktáblát, szabályfüzetet, kártya- és korongsorozatokat, mintalapokat tartalmaz. A kártyákat a felhasználónak még ki kell vágnia.

Jellemzők:

  • Torpedójáték színes játéktáblán (kivetett háló)
  • Több korosztály is játszhat együtt
  • Jól alkalmazható hittanórán és gyermekfoglalkozásokon
  • Ötletek a hitoktatóknak
  • Családi körben is jó szórakozást nyújt
  • 22 x 30 cm-es celofán tasakban
  • Színes kártyasorozat 40 újszövetségi személlyel
Sátor, szőlő, oroszlán... - bibliai párosító és memóriajáték

Sátor, szőlő, oroszlán… – bibliai párosító és memóriajáték

Sátor, szőlő, oroszlán... - bibliai párosító és memóriajáték

Bibliai párosító és memóriajáték 5–10 éveseknek

Kihez tartozik a sátor, a szőlő, az oroszlán, és a többi tárgy, élőlény az Ószövetség korából? Huszonnégy kártyapár ad lehetőséget a jól ismert játékvariációkra, mégsem a szokványos módon. Mert az összetartozó képpárok ezúttal eltérnek egymástól, nem csupán másolatok. Az egyik képen egy bibliai személlyel és a hozzá tartozó tárgy, élőlény fontos részletével vagy más nézetével találkozunk, a másik képen maga a tárgy, élőlény jelenik meg egyedül, teljes egészében. Így már a párosítás is érdekesebb, a memória nehezebb, de izgalmasabb, s mindez kiegészülhet némi bibliaismerettel is.

A Bibliából jöttem... - Játékok a hitoktatásban

A Bibliából jöttem… – Játékok a hitoktatásban

A Bibliából jöttem... - Játékok a hitoktatásban

Játékok a hitoktatásban

A Parakletos Játékpályázat anyagából olyan játékokat gyűjtöttünk össze ebben a kiadványban, melyek a hittanórákon, hitoktatásban könnyen és jól alkalmazhatók. A játékokat közlők maguk is gyakorló hitoktatók, akik megtapasztalták a játékok hatékonyságát a gyermekmunkában, s a kreatív, játékos tanítási gyakorlat hívei. Így a hagyományos bibliaismereti játékok mellett találhatunk mozgásos, érzékszervi és ügyességi, kapcsolatteremtő és kommunikációs, vagy dramatikus, fantázia és irodalmi játékokat is. Fénymásolható mellékletek, és a tájékozódást megkönnyítő részletes mutatók gazdagítják még a kiadványt.

Néhány „beszédes” játékcím:

  • Mocsárjárás,
  • Keresd meg Zákeust!,
  • Szeretetkapu,
  • Ki adta fel a hirdetést?,
  • Szamár-toto,
  • Fedezd fel magadnak a titkot!,
  • Melyik történetből jöttem?,
  • Igezűr, Bibliai ábécé,
  • A rejtőzködő város.
Pityu azt mondja...

Pityu azt mondja…

 Pityu azt mondja...

Miklya Zsolt „beszélgetős”, svéd típusú gyermekverseinek főszereplője egy kisgyermek, aki végtelenül kíváncsi a világ dolgaira. A szerző rendkívüli empatiával képes belehelyezkedni a főszereplő világába, s az általa megteremtett szereplő monológja ily módon elevenné, érdekessé, hitelessé válik. A versek felépítésére jellemző, hogy a dolgok között eligazodni kívánó gyerek a környezetében lévő személyek véleményét meghallgatja, párhuzamba állítja, miközben kialakítja a maga felfogását. Töprengései, kérdésfeltevései filozofikusak, gyakran olyan dolgokra keres magyarázatot, amelyre a felnőttek sem tudnak válaszolni. A vers csak néhány mondat, amely tovább íródik a kis lelkekben, fejekben.
Az igazi tudás gyökere a megértés képességében rejlik, és éppen ez az, amit a „Pityu azt mondja…” című verscsokor képvisel. A rövid kis írások sokféle témát érintenek: a csúfolódó osztálytárs, a gazdag szomszéd, a szülői bosszúságok, az iskolában felmerülő problémák, a hit, a szeretet és a tolerancia, türelem, és még számos kérdés, ami egy gyermeket foglalkoztat, itt mind sorra kerül. Közben Isten sem marad ki a képből, aki szeret játszani, szereti a szivárványt, az állatokat, meg az indiánokat is. A megfogalmazás elegáns, érzékeny, humorral átitatott. Akár Damó István grafikái, melyek a versekkel együtt igazi beszélgetőtársakká válhatnak a gyermek és felnőtt olvasó kezében.