Királypróba

KirálypróbaÓravázlatok – Ószövetség – felsős

365 óratervek sorozatunk a Katetéka.hu honlapon megjelent óraterveket tartalmazza, átdolgozva és bővítve. A kötet a teremtéstől a templom újjáépítéséig 47 leckében veszi sorra az Ószövetség történeteit, a 10-16 éves korosztály részére.

A foglalkozások visszatérő elemei:

Motiváció: bevezető, ráhangoló feladatok – játékosan, a gyerekek figyelmét felkeltve.
Történetmondás: indító, irányadó szempontok – a 365 bibliai történet alapján.
Elmélyítés – alkalmazás – munkáltatás: játék, kreativitás, beszélgetés, felfedező tanulás, sokféle tevékenység – a gyerekeket bevonja a történetbe, közvetíti az üzenetet.
Ének: énekajánlások – a történethez alkalmazott énekszövegek.
Plusz egy ötlet: játékok, érdekes, izgalmas, alkotó jellegű feladatok – bővítik a lehetőségeket.

Sorozatunk „rendhagyó”, mert nem a hittanév, óvodai év kezdetét tekinti kiindulópontnak, hanem a valódi évkezdetet. Alternatívát kínál a gyülekezeti hitoktatás számára, a vasárnapi (vagy egyéb napon tartott) gyermekfoglalkozásokhoz, ahol a hittanórai témákat más szempont szerint, más feldolgozásban is elővehetjük. Az, hogy hétről hétre ugyanaz a történet kerül elő mindhárom korosztály számára, lehetővé teszi a vasárnapi alkalmak differenciáló, akár külön csoportokban való szervezését is. S nem utolsósorban egy-egy témasora alkalmas lehet tábori feldolgozásra is.

Talentumok – aktivizáló bibliai társasjáték

TalentumokAktivizáló bibliai társasjáték 10–12 éves kortól

A játék szókészlete bibliai eredetű, mégis sok ma is használatos kifejezéssel találkozhatunk benne. Ezeket kell a játékosoknak elmutogatni, lerajzolni vagy szavakkal körülírni. A kártyalapok felépítése azonos: az egyszerű, konkrét jelentéstől az elvont szintig, az összetett szavaktól a több szavas kifejezéseken át egy-egy rövid igéig fokozatosan nehezedik. A játékot nem a szerencse, hanem a játéklehetőségekkel, mint talentumokkal való gazdálkodás szervezi. A játék két nehézségi szintű kártyacsomagot tartalmaz, így a nehezebb szint még a rendszeresen activity-t játszók számára is kihívást jelent.

Fejlesztési területek:

  • Verbális kommunikáció,
  • Nonverbális kommunikáció,
  •  Rugalmas gondolkodás,
  •  Alkalmazkodóképesség,
  •  Kooperáció,
  •  Képzelet,
  •  Kreativitás,
  •  Interakció,Talentumok
  •  Asszociáció

A játék tartalma:

  • 2 × 72 kártya kezdőknek és haladóknak
  • 3 × 15 színes korong (talentumok)
  • Játékszabály

Ezt látnod kell!

Ezt látnod kell!Cerka füzetek 6.
A cerka füzetek 6. része Elizeus történeteit fűzi egymáshoz (2Királyok 2–6). Csupa olyat, ahol tágra nyílik az ember szeme a csodálkozástól: Elizeus mesterét, Illés prófétát tüzes harci kocsin ragadja el az Úr. A szegény özvegy utolsó korsó olajából tölt tele egy seregnyi edényt. Az idegen hadvezér, Naamán megtisztul a leprától, amikor engedelmeskedik Istennek. A súnémi asszony a halálból is visszakapja fiát. S Elizeus szolgájának is meg kell látnia, hogy a bajban Isten serege vigyáz rájuk.
A cerka füzet mindezt gyerekeknek szóló nyelven, képi játékokkal mutatja be. Cicerka, a kíváncsi természetű cica is segítőkész: megmutatja, hogy cerkával át kell satírozni a fehér foltokat, s akkor előbújik valami érdekes kép vagy szöveg. A gyerekek szeretik az ilyen rejtvényszerű játékokat, ezért a füzet otthon és gyermekfoglalkozásokon egyaránt elővehető.

Fiú születik

borítóCerka füzetek 2.
A népszerű cerka füzetek 2. részében a karácsonyi történettel (Lk 2) találkozhat a kis olvasó, ám a szépen megrajzolt képek hiányosnak tűnnek: tele vannak fehér foltokkal. De sebaj, jön Cicerka, a kíváncsi természetű cica, aki megmutatja, hogy cerkával át kell satírozni a foltokat, s mindig előbújik valami érdekes kép vagy szöveg. A gyerekeket ez nagyon izgatja, hiszen szeretik a rejtvényszerű játékokat. Felfedezés közben pedig közelebb kerülnek magához a történethez is.
A cerka füzet akár gyermekfoglalkozáson, akár a gyerekszobában is elővehető, hiszen legalább annyira egy mini munkafüzet, mint játék.

Színről színre Ószövetség – társasjáték

Színről színre Ószövetség - társasjátékÓszövetségi kártyagaléria
Társasjáték 2-8 játékos részére

„Színről színre” nézhetjük végig a Biblia fontosabb történeteihez kapcsolódó ábrázolásokat. Rácsodálkozhatunk különböző korok és alkotók bibliai világképére, megismerhetünk keresztény jelképeket, értékeket, fogalmakat. Felfedezhetjük a művészeti korstílusok, képzőművészeti műfajok jellegzetességeit, rejtett információit, mint pl. a tárgyak, mozdulatok, egyéb képi elemek vagy a színek szimbolikája.
„Színről színre” való szemlélődésre, játékos felfedezésre hív ez a bibliai és művészettörténeti kártyajáték, hogy végigvezessen a művészettörténet nagy korszakain az ókortól napjainkig. Az ószövetségi galériában 108 kártyán 108 ószövetségi témájú műalkotás színes képével találkozunk, öt alapjáték tízféle játékszabálya közül választhatunk. Kártyagalériát építhetünk a bibliai téma, korstílus, származási hely, műfaj figyelembevételével.
Az Ószövetségi és az Újszövetségi kártyagalériával külön-külön is, de együtt, egy nagy galériává összevonva is lehet játszani. Tízéves kortól gyerekeknek és felnőtteknek, fiataloknak és öregeknek egyaránt ajánljuk.

Játéklehetőségek:

  • Keresztkirakós galéria
  • Művészeti kvartett
  • Kérdezz-felelek
  • Gyűjtemények: Műgyűjtő és Bibliaépítő
  • Tárlatvezetés

Fejlesztési területek:

  • Rendszerező képesség,
  • Figyelem,
  • Kombinációs készség,
  • Kreativitás,
  • Ábraolvasás,
  • Tárgyi tudás: bibliaismeret és művészettörténet,
  • Szerialitás (sorrend)

Doboz tartalma: 

  • 108 kártya
  • játékszabály

Pásztorok atyja

Az Ábrahám-tábor felépítése hasonló a korábbi táborainkhoz. Vezérfonalát a 23. zsoltár Jó pásztor igéje adja, ehhez kapcsolódva választottunk ki kulcsfontosságú Ábrahám-történeteket. A történetmondást exegetikai megjegyzések, és a már megjelent Gurigami Biblia történetei segítik. A keretjáték is a pásztoréletre épül: a gyerekek vegyes összetételű „pásztorcsaládokat” alakítva vehetnek részt többféle közös tevékenységben. Kézműves foglalkozásokhoz, különböző játékokhoz, kirándulásokhoz adunk sok ötletet, leírást – alsós és felsős korosztály számára.


A táborhoz kapcsolódó, már megjelent anyagaink:

  • Sztanevné Rácz Katalin – Álmosd Phaedra – Miklya Zsolt: Sok nép atyja leszel. Gurigami Biblia 1. (A-031501)
  • Sztanevné Rácz Katalin – Álmosd Phaedra: Guribari, papírpásztor. Gurigami munkafüzet 1. (A-031571)
  • Gurigami papírcsomag (A-031572)
  • B. Tóth Klára – Borda Mátyás: Kavicsszínháztól a bibliai terepasztalig. Kreatív bibliai játékok 2. (A-031122)

Történetek

1. nap: Abrám az Úrra bízza magát
2. nap: Abrám és „házanépe” Kánaánba megy
3. nap: Abrám és Lót útjai elválnak egymástól
4. nap: Új név, megújított szövetség és ígéret
5. nap: Sára fiút szül Ábrahámnak
6. nap: Pásztorbúcsú

Feladattár

  • Ismerkedő, kapcsolatteremtő és bizalomjátékok
  • Vetélkedő, ügyességi és csapatjátékok
  • Életjátékok, életképek
  • Barkácsolás, kézművesség
  • Sütés-főzés, lakoma
  • Séta, kirándulás

Fit in Misfits (Angol Kezes-lábas)

Fit in MisfitsA game to learn about the New Testament

Fit in Misfits is a new and further developed version of the classic game where you mix and match the cards to create funny characters. The aim of the game is to complete as many characters as possible while learning about some of the most important stories of the New Testament. With Bible references and with delightful illustrations. Players: 2-6, ages: 6-10 years.

Met handen en benen (holland Kezes-lábas)

 Met handen en benen (holland Kezes-lábas)
Nieuwe Testament

Bordspel over de Bijbel voor kinderen van 5-10 jaar.

Akarsz első lenni?

Akarsz első lenni?Cerka füzetek 5.
A cerka füzetek 5. része három történetet kapcsol egymáshoz: Az irgalmas samaritánus példázata egy kötözködő írástudó kérdésére ad választ: az a felebarát, aki segít. Mária és Márta történetéből megtudjuk, hogy sürgölődés helyett néha egyszerűen csak Jézusra kell(ene) figyelni. a zebedeus-fiak kérése nyomán pedig kirajzolódik a királyi út: aki első akar lenni, annak szolgálni kell a többieket. Mindhárom történet ugyanarra a viszonyulásra mutat: ne én legyek a fontos magamnak, hanem a másik.
A cerka füzet mindezt gyerekeknek szóló nyelven, képi játékokkal mutatja be. Cicerka, a kíváncsi természetű cica is segítőkész: megmutatja, hogy cerkával át kell satírozni a fehér foltokat, s akkor előbújik valami érdekes kép vagy szöveg. A gyerekek szeretik az ilyen rejtvényszerű játékokat, ezért a füzet otthon és gyermekfoglalkozásokon egyaránt elővehető.

Nóé bárkája – bújócska-könyv

Nóé bárkája - bújócska-könyvA-031335_1Magyar szöveg: Miklya Zsolt – Miklya Luzsányi Mónika
Nóé bárkája borító „Nóé minden állat közül kettőt-kettőt meghívott a bárkájába. Isten elrejtette őket. Hol bujkálnak? Merre járnak a foltosak, színesek, kicsik, nagyok s egyebek? Mindegyiknek van-e párja?”
Minden gyerek szeret bújócskázni. Ebben a kisgyerekeknek szóló szivacskönyvben a Nóé bárkájában élő állatokat kell megkeresniük. Van köztük kicsi, nagy, csíkos, foltos, fürge, lusta, egyszóval sokféle állat. Az ellentétes tulajdonságúak egymás mögé bújtak el. A puha szivacslapokból készült puzzle-figurákat a picik is könnyen ki tudják emelni az ujjaikkal. A vicces mondókák fejlesztik a gyerekek szókincsét, bemutatják az ellentétpárokat. És ha végiglapozzák, végigjátsszák a könyvet, a bibliai történetbe is belekukkanthatnak.

A-031335_2