Pásztorok atyja

Pásztorok atyja

Az Ábrahám-tábor felépítése hasonló a korábbi táborainkhoz. Vezérfonalát a 23. zsoltár Jó pásztor igéje adja, ehhez kapcsolódva választottunk ki kulcsfontosságú Ábrahám-történeteket. A történetmondást exegetikai megjegyzések, és a már megjelent Gurigami Biblia történetei segítik. A keretjáték is a pásztoréletre épül: a gyerekek vegyes összetételű „pásztorcsaládokat” alakítva vehetnek részt többféle közös tevékenységben. Kézműves foglalkozásokhoz, különböző játékokhoz, kirándulásokhoz adunk sok ötletet, leírást – alsós és felsős korosztály számára.


A táborhoz kapcsolódó, már megjelent anyagaink:

  • Sztanevné Rácz Katalin – Álmosd Phaedra – Miklya Zsolt: Sok nép atyja leszel. Gurigami Biblia 1. (A-031501)
  • Sztanevné Rácz Katalin – Álmosd Phaedra: Guribari, papírpásztor. Gurigami munkafüzet 1. (A-031571)
  • Gurigami papírcsomag (A-031572)
  • B. Tóth Klára – Borda Mátyás: Kavicsszínháztól a bibliai terepasztalig. Kreatív bibliai játékok 2. (A-031122)

Történetek

1. nap: Abrám az Úrra bízza magát
2. nap: Abrám és „házanépe” Kánaánba megy
3. nap: Abrám és Lót útjai elválnak egymástól
4. nap: Új név, megújított szövetség és ígéret
5. nap: Sára fiút szül Ábrahámnak
6. nap: Pásztorbúcsú

Feladattár

  • Ismerkedő, kapcsolatteremtő és bizalomjátékok
  • Vetélkedő, ügyességi és csapatjátékok
  • Életjátékok, életképek
  • Barkácsolás, kézművesség
  • Sütés-főzés, lakoma
  • Séta, kirándulás
Fit in Misfits

Fit in Misfits (Angol Kezes-lábas)

Fit in MisfitsA game to learn about the New Testament

Fit in Misfits is a new and further developed version of the classic game where you mix and match the cards to create funny characters. The aim of the game is to complete as many characters as possible while learning about some of the most important stories of the New Testament. With Bible references and with delightful illustrations. Players: 2-6, ages: 6-10 years.

Akarsz első lenni?

Akarsz első lenni?

Akarsz első lenni?Cerka füzetek 5.
A cerka füzetek 5. része három történetet kapcsol egymáshoz: Az irgalmas samaritánus példázata egy kötözködő írástudó kérdésére ad választ: az a felebarát, aki segít. Mária és Márta történetéből megtudjuk, hogy sürgölődés helyett néha egyszerűen csak Jézusra kell(ene) figyelni. a zebedeus-fiak kérése nyomán pedig kirajzolódik a királyi út: aki első akar lenni, annak szolgálni kell a többieket. Mindhárom történet ugyanarra a viszonyulásra mutat: ne én legyek a fontos magamnak, hanem a másik.
A cerka füzet mindezt gyerekeknek szóló nyelven, képi játékokkal mutatja be. Cicerka, a kíváncsi természetű cica is segítőkész: megmutatja, hogy cerkával át kell satírozni a fehér foltokat, s akkor előbújik valami érdekes kép vagy szöveg. A gyerekek szeretik az ilyen rejtvényszerű játékokat, ezért a füzet otthon és gyermekfoglalkozásokon egyaránt elővehető.

Nóé bárkája - bújócska-könyv

Nóé bárkája – bújócska-könyv

Nóé bárkája - bújócska-könyvA-031335_1Magyar szöveg: Miklya Zsolt – Miklya Luzsányi Mónika
Nóé bárkája borító „Nóé minden állat közül kettőt-kettőt meghívott a bárkájába. Isten elrejtette őket. Hol bujkálnak? Merre járnak a foltosak, színesek, kicsik, nagyok s egyebek? Mindegyiknek van-e párja?”
Minden gyerek szeret bújócskázni. Ebben a kisgyerekeknek szóló szivacskönyvben a Nóé bárkájában élő állatokat kell megkeresniük. Van köztük kicsi, nagy, csíkos, foltos, fürge, lusta, egyszóval sokféle állat. Az ellentétes tulajdonságúak egymás mögé bújtak el. A puha szivacslapokból készült puzzle-figurákat a picik is könnyen ki tudják emelni az ujjaikkal. A vicces mondókák fejlesztik a gyerekek szókincsét, bemutatják az ellentétpárokat. És ha végiglapozzák, végigjátsszák a könyvet, a bibliai történetbe is belekukkanthatnak.

A-031335_2

Kezes-Lábas Újszövetség - bibliai társasjáték

Kezes-Lábas Újszövetség – bibliai társasjáték

Kezes-Lábas Újszövetség - bibliai társasjátékA Kezes-lábas annak a klasszikus gyerekjátéknak az új, továbbfejlesztett változata, ahol az összekevert kártyákból vicces alakokat/karaktereket lehet kirakni. A kártyákon egy-egy emberalak négy része jelenik meg: külön a fej, a törzs bal és jobb oldala, illetve a lábak. Az egymáshoz illő testrészeket kell a játék során összerakni. Cél, hogy minél több teljes karaktert összeállítsunk, miközben megismerkedünk az Újszövetség legismertebb személyeivel, történeteivel. Tíz pár, tehát húsz személy képeit tartalmazza a játék (pl. József – Mária, Pál – Filippi börtönőr). Minden személyhez tartozik valamilyen tárgy (esetleg élőlény is), ami az adott személyre jellemző (pl. Péter hálóval – András halaskosárral).

Öt játékváltozatot találhatunk a szabályfüzetben. Az egyszerű Kezes-lábas már ovisokkal is játszható, de a nagyobbaknak is élményt jelent. A Páros kezes-lábas és a bibliaismereti kérdésekkel kiegészített játékok (Mit csinál a bal/jobb kéz?, Ki vagyok én?, Kinek a mije beszél?) pedig már a nagyobb, ill. a Bibliában járatosabb gyerekek számára készültek. De nyugodtan kezes-lábasozhat együtt több korosztály is, így családi együttlétek, kirándulások kedvelt játékává válhat.

Tartalom: 80 db színes, kemény kártyalap, 1 dobókocka, magyar-angol kétnyelvű színes játékszabályfüzet

Angol nyelven is kapható Fit in Misfits néven, melynek megrendelési száma A-030977.

Képpárok:

  • József ácsszerszámokkal
  • Mária pólyával
  • Pásztor bottal és báránnyal
  • Napkeleti bölcs kincsesládikával
  • Péter hálóval
  • András halaskosárral
  • Máté tollal és papirusztekerccsel
  • János lepecsételt tekerccsel
  • Koldus mankóval, foltos ruhában
  • Béna gyékényággyal
  • Gyermek kenyérrel és hallal
  • Szegény özvegy aprópénzzel (két fillérrel)
  • Márta tállal és fakanállal
  • Mária kenettartó edénnyel
  • Samáriai asszony korsóval
  • Lídia bíbor színű textíliával
  • Kapernaumi százados karddal és lándzsával
  • Pilátus mosdótállal
  • Pál bilinccsel
  • Filippi börtönőr kulccsal és karddal
Én veled leszek

Én veled leszek

Én veled leszek

Ábrahám és Sára történeteit mesélte el a Sok nép atyja leszel című kis képeskönyv, a Gurigami Biblia első része. A most kézbe vehető második rész a folytatást, Izsák és fiai történeteit meséli tovább. A történet onnan indul, hogy Ábrahám elküldi öreg szolgáját Háránba, hozzon feleségnek való leányt a fiának. És ott ér véget, hogy Jákób is visszatér nagy családjával Háránból az Ígéret földjére.

A gurigami-technika papírcsíkokat kelt életre, egy egész papírvilág elevenedik meg a képeken, felidézve a bibliai alakokat, környezetet. A papíralakok, -tárgyak Sztanevné Rácz Katalin keze nyomán születtek, a beszédes életképeket Álmosd Phaedra fotózta. A szerkesztés és a szöveg Miklya Zsolt munkája.

Hogy hogyan is készül egy emberalak, vagy a juh, teve, tölgyfa, sátor, kosár, azt lépésről lépésre bemutatja a Guribari, papírpásztor című munkafüzet. Izsák és fiai történeteit ugyanúgy vagy hasonló módon készült figurák jelenítik meg, mint Ábrahám történeteit. Mégis, újak és elevenek a karakterek, kifejező ez a papírvilág.

A kalászszedő Rúth

A kalászszedő Ruth

A kalászszedő Ruth c. segédanyagban megtalálható egy hat napos tábor vázlatos programterve, majd egy feladattár, három korosztályra szóló bőséges feladat-, kérdés- és játékkínálattal (ovis, alsós, felsős). Ezek alapján levezethetjük a leírt foglalkozásokat, vagy segítségükkel egy új programot is összeállíthatunk. A tábor fő célja Ruth könyvének megismerése, de nemcsak az értelem, hanem a teljes személyiség bevonásával, élményeken keresztül. Tehát inkább egyfajta találkozás Ruth könyvével. A programterv sajátossága, hogy végigveszi a könyv minden fejezetét, melyek a tábor természetes tagolását adják: négy napon át (az érkezés és az elutazás napját kivéve) egy-egy fejezet kerül feldolgozásra. A segédanyag rajzos mellékleteket, a motivációt-értékelést segítő színes matricákat is tartalmaz, és jól kiegészíthető a Ruth kalászai c. satírozós cerka-füzettel (A-031401).

1. nap: Idegenben
2. nap: Követés, ragaszkodás
3. nap: Megbecsülni a kicsit
4. nap: Párválasztás
5. nap: Vállalás, gyarapodás
6. nap: Áldás

  • Rendvágás (ige)
  • Drámajáték
  • Kézművesség
  • Mozgásos játék
  • Séta, kirándulás
Gyertek, ünnepeljünk!

Gyertek, ünnepeljünk!

Gyertek, ünnepeljünk!Cerka füzetek 4.
A cerka füzetek 4. része a három zarándokünnepet – páska, pünkösd, szukkot (lombsátrak ünnepe) – kapcsolja össze egy Jézus korában élő család életén keresztül. Találkozásuk révén a virágvasárnap, Jézus kereszthalála, majd a Szentlélek pünkösdi kitöltetésének csodálatos eseményei is beleépülnek az ünnepsorba.
A cerka füzet továbbra is tele van fehér foltokkal, és Cicerka, a kíváncsi természetű cica is segítőkész: megmutatja, hogy cerkával át kell satírozni a foltokat, s mindig előbújik valami érdekes kép vagy szöveg. A gyerekek szeretik az ilyen rejtvényszerű játékokat, felfedezés közben pedig közelebb kerülnek az ünnepekhez is. A cerka füzet gyermekfoglalkozáson vagy gyerekszobában egyaránt elővehető, hisz legalább annyira egy mini munkafüzet, mint játék.

Dúdoló - CD

Dúdoló – CD

Dúdoló - CDPaulik Családi Zenekar: CD

Miklya Zsolt: Ezüstszín fonál című gyermekverskötetének megzenésített versei a Paulik Családi Zenekar előadásában. A dallamos versek szinte megelevenednek a gitár- és csellóhúrokon, felnőtt- és gyermekhangokon, egyéb hangszereken.