Jelképeink - bibliai memóriajáték

Jelképeink – bibliai memóriajáték

Jelképeink - bibliai memóriajátékBibliai memóriajáték 5–10 éveseknek

Isten igéje is gyakran képben beszél: mennyivel szemléletesebb pl., ha azt mondjuk róla, hogy élesebb a kardnál, vagy édesebb, mint a méz. Így nemcsak az igetanulásban, de az igei üzenet képi rögzítésében, megértésében, elmélyítésében is segítségünkre lehet ez a 25 bibliai jelkép.
A közkedvelt memóriajátékunk 2016-ban megújult formában jelent meg újra, melyben olyan bibliai és keresztyén szimbólumokkal ismerkedhetünk, mint a kereszt, tűz, csillag, víz, bárány…
A kártyákon a jelképek mellett egy-egy bibliai idézetet is találhatunk. Az igevers első fele az egyik kártyán, a befejező része pedig a hozzá tartozó kártyán található. Így a hagyományos memóriajátékon kívül kiválóan alkalmas a bibliai igék tanulására, játékos memorizálására is.
A képek forma és színvilága nagyon kifejező, így már az egészen kicsik (óvodások) is könnyedén megtalálják az összetartozó képeket.
A játékszabályban többféle játéklehetőséget is találunk: Memóriajáték igékkel, Feles memória, Kinél van a párja?, Mondd az igét!

Fejlesztési területek: Vizuális differenciálás, Figyelem, Szín- és formaegyeztetés, Memória, Tárgyi tudás: Bibliaismeret, Olvasási készség

A kártyákon található szimbólumok és igék:

  • ajándék – Róm 6,23
  • ajtó – Jel 3,20
  • bárány – Zsolt 23,1
  • Biblia – Zsolt 119,89
  • csillag – Mt 2,2
  • fekete (bűnös) szív – Zsolt 14,3
  • gyertya – Mt 5,16
  • hegy – Ézs 54,10
  • jászol – Tit 2,11
  • kard – Zsid 4,12
  • kehely – 1Jn 1,7
  • kenyér – Lk 11,3
  • kereszt – Jn 3,16
  • korona – Ézs 33,22
  • kőtábla – Zsolt 119,165
  • lángnyelvek – ApCsel 1,8
  • mécses – Zsolt 119,105
  • méz – Zsolt 19,10-11
  • nyitott sír – Jn 11,25
  • pálmaág – Mk 11,9
  • piros (tiszta) szív – Zsolt 51,12
  • templom – Zsolt 5,8
  • tűz – Jer 20,9
  • vár – Zsolt 59,18
  • víz – Jel 21,6
Kakas, hajó, pálmaág... - bibliai párosító és memóriajáték

Kakas, hajó, pálmaág… – bibliai párosító és memóriajáték

Kakas, hajó, pálmaág...Bibliai párosító és memóriajáték 5–10 éveseknek

Kihez tartozik a kakas, a hajó, a pálmaág, vagy a bilincs, töviskorona?
Húsz kártyapáron újszövetségi személyekkel, s a hozzájuk tartozó tárgyakkal, élőlényekkel találkozhatunk. A játék a Sátor, szőlő, oroszlán… (A-030925) című ószövetségi párosító és memóriajáték folytatása. Az összetartozó képpárok ezúttal is eltérnek egymástól, de azért könnyen párosíthatók. Az egyik képen egy vagy több bibliai személlyel, s a hozzá tartozó tárggyal, élőlénnyel találkozunk, a másik képen pedig maga a tárgy vagy élőlény jelenik meg. Így már a párosítás is érdekesebb, a memória nehezebb, de izgalmasabb, s mindez kiegészülhet némi bibliaismerettel is.

Fejlesztési területek: Vizuális differenciálás – Figyelem – Rész-egész fogalom – Szín- és formaegyeztetés – Memória

Tárgyi tudás: Bibliaismeret

Jézus nyomában - bibliai társasjáték

Jézus nyomában – bibliai társasjáték

 

jézus nyomában

Mennyire ismered Jézus életét és tanításait? Ezzel a játékkal most próbára teheted a tudásodat és közben új ismeretekre tehetsz szert. Akkor se bízd el magad, ha már ezerszer hallottad a csodálatos halfogás és a tékozló fiú történetét, mert a furfangos kérdések néha becsapósak. És nem árt szemfülesnek lenni, mert az apró részletek is fontosak!

A játéktábla Jézus korabeli Palesztina térképét ábrázolja, ezt a területet kell bejárniuk a játékosoknak, miközben különféle bibliaismereti kérdéseket kapnak. Feleletválasztós, történetmesélős, válaszolós, Mi nem illik a sorba? és tippelős kérdések megválaszolásával adhatnak számot arról, hogy mennyire ismerik Jézus életének eseményeit és tanításait. Közben lehetőségük van az együttműködésre, de a harcra is. Így minden játékos kialakíthatja a számára legkedvezőbb stratégiát.

A játék célja, hogy a résztvevők minél több területre eljussanak, minél több jó választ adjanak, és közben a kapcsolataik is épüljenek a harckészség és az együttműködés által.

A kérdéskártyák különböző szintűek, a könnyebb kártyákkal már gyerekek is játszhatnak, a nehezebb kérdések pedig még a felnőttek és a Bibliát jól ismerők számára is tartogatnak kihívást és újdonságokat.

Fejlesztési területek: tárgyi tudás, becslési képesség, együttműködés, térbeli tájékozódás, rugalmas gondolkodás

A játék tartalma:

  • 144 zarándokkártya  – feleletválasztós kérdésekkel
  • 55 harckártya
  • 55 együttműködés-kártya
  • 60 db együttműködés-korong
  • 6 db játékbábu
  • homokóra
  • szabályfüzet
  • megoldókulcs
Mi a dolgod? - memória-kvartett játék

Mi a dolgod? – memória-kvartett játék

Mi a dolgod? - memória-kvartett játék 12 bibliai foglalkozás, tevékenység 48 kártyalapon: pásztor, halász, kereskedő, (szüretelő) szőlőműves, (arató) földműves, (kézimalommal őrlő) háziasszony, zenész, írástudó/rabbi, fazekasmester, ácsmester, katona, pénzváltó és galambárus

Négyféle játéklehetőség:

  1. Memória-kvartett: Kártyapárok helyett kártyanégyeseket kell gyűjteni a memóriakártya szabályai szerint.
  2. Foglalkozás-kirakó: Egyszerű kirakójáték, jó ismerkedési lehetőség a kvartettekkel és a foglalkozásokkal.
  3. Foglalkoztató kvartett: Kvartett kártyajáték, melynek során alaposan megismerik a foglalkozásokat a játékosok.
  4. Mi a dolgod?: A foglalkozásokhoz, tevékenységekhez kapcsolódó kreatív bibliaismereti, szöveg- és történetalkotó játék.
Hol a helyed? - memória-kvartett játék

Hol a helyed? – memória-kvartett játék

Hol a helyed? - memória-kvartett játék Bibliai memória-kvartett 6 éves kortól

12 bibliai helyszín, élettér 48 kártyalapon: kis település, pásztorok sátra, liget oltárral, gabonaföld, patakpart, tó hajóval, virágos mező, város utcája és tere, templom csarnoka, terített asztal előkelő házban, sírkert és nyitott sír, trónterem trónnal.

Négyféle játéklehetőség:

  1. Memória-kvartett: Kártyapárok helyett kártyanégyeseket kell gyűjteni a memóriakártya szabályai szerint.
  2. Helyszín-kirakó: Egyszerű kirakójáték, jó ismerkedési lehetőség a kvartettekkel és a helyszínekkel.
  3. Helyszínelő kvartett: Kvartett kártyajáték, melynek során alaposan megismerik a helyszíneket a játékosok.
  4. Hol a helyed?: A helyszínekhez kapcsolódó kreatív bibliaismereti és önismereti játék, jó beszélgetési lehetőségekkel.
Mózes útjai - kvartett játék

Mózes útjai – kvartett játék

Mózes útjaiTörténetmesélő Biblia-kvartett

Történetmesélő Biblia-kvartettünk Mózes életének fontos eseményeit mutatja be a játékosoknak. Megismerkedhetnek a történetek főbb szereplőivel, élettereivel, élőlényeivel és tárgyaival is. A csomagban 32 történetmesélő kártya található, kiegészítve 4 különleges „Veletek vagyok” lappal. A kvartettek történetek és történetelemek szerint is csoportosíthatók. A kártyajáték a klasszikus kvartettszabályok alapján játszható, egyszerű és kombinált változatban. További játéklehetőség a történetkirakó, amit történetmesélés követ. Családi és gyülekezeti körben, 8 éves kortól, gyerekek és felnőttek számára is ajánlott.

Játéklehetőségek:

  • Egyszerű kvartett
  • Kombinált kvartett
  • Történetmesélő Biblia-kirakó

Csoportosítás szempontjai:

Szereplők, történetelemek szerint:

  • Személyek
  • Lakóhelyek, építmények, használati és szent tárgyak
  • Állatok, növények, élőhelyek

Történetek szerint:

  • A kegyetlen fáraó
  • Mózes születése
  • Mózes a pusztában
  • Szabadulás Egyiptomból
  • Átkelés a Vörös-tengeren
  • Pusztai vándorlás
  • A Hóreb hegyénél
  • Kánaán közelében
Úton útfélen - bibliai társas útvonaljáték

Úton útfélen – bibliai társas útvonaljáték

Úton útfélen - bibliai társas útvonaljátékBibliai társas útvonaljáték 6–12 éveseknek

A Bibliából is ismert állatok, tárgyak „vesznek el” a játék során, melyeket a játékosoknak kell megkeresni. Hogy hol? „Úton útfélen”, vagyis egy olyan tartomány úthálózatában, amit ők maguk építettek és építenek folyamatosan útelemeket tartalmazó kártyákkal a templom körül. Ki gyűjt össze többet az elveszett dolgokból? Ez nemcsak a szerencsén múlik, hanem a jó tájékozódó képességen, helyes döntéseken is, hiszen minden játékos maga választhatja meg a legcélravezetőbb útvonalat, s lehetőség nyílik a társaival való együttműködésre is…

Útközben meglepetések érhetik a játékosokat: A hidaknál vámot kell fizetni, a fogadóban finom ételek és pihenés, de néha rossz társaság várja az utazókat, rablók leselkednek az út mentén, s néha a forrás sem ad felfrissülést, mert éppen kiszáradt. De ami biztos: a templomba lépő mindig áldást kap.

A játék különlegessége, hogy mivel a játéktábla nem fix, hanem a játékosok építik, minden alkalommal más és más útrendszer alakul ki, így mindig az újdonság erejével hat. Több változatban is játszható, sőt kisebbek és nagyobbak, Bibliát ismerők és nem ismerők egy játékon belül együtt is játszhatnak, s egyaránt részesülhetnek a játék nyújtotta örömben. A játékot 2-6 személy vagy páros játszhatja, így ajánljuk családoknak, gyermekcsoportoknak, hitoktatóknak egyaránt.

Jellemzők:

  • Útvonalépítés, tájékozódás és tárgykeresés
  • Izgalom, útravaló és játéköröm
  • Együttműködési lehetőség
  • Minden alkalommal más játéktábla
  • Igazi családi játék – nemcsak családoknak!
  • Több korosztály játszhat együtt
  • Profiknak további játékszabály változatok
  • Angol nyelven is kapható, Find Your Way néven

Fejlesztési területek:

  • Térbeli tájékozódás
  • Vizuális differenciálás
  • Formafelismerés
  • Figyelem
  • Helyzetfelismerés
  • Tárgyi tudás
  • Bibliaismeret
  • Térlátás

Tartalma:

  • 80 útvonalkártya (34 egyszerű, 21 tárgy, 1 templom, 6 forrás, 6 rabló, 6 fogadó, 6 vám)
  • 24 tárgylap (tárgyak, állatok, növények, ünnepek)
  • 2 x 24 szöveges tárgylap (világos zöld – könnyű; sötét zöld – nehezebb.)
  • 4×10 eseménykártya
  • 6 játékbábu és 1 dobókocka
  • Játékszabály
Talentumok

Talentumok – aktivizáló bibliai társasjáték

TalentumokAktivizáló bibliai társasjáték 10–12 éves kortól

A játék szókészlete bibliai eredetű, mégis sok ma is használatos kifejezéssel találkozhatunk benne. Ezeket kell a játékosoknak elmutogatni, lerajzolni vagy szavakkal körülírni. A kártyalapok felépítése azonos: az egyszerű, konkrét jelentéstől az elvont szintig, az összetett szavaktól a több szavas kifejezéseken át egy-egy rövid igéig fokozatosan nehezedik. A játékot nem a szerencse, hanem a játéklehetőségekkel, mint talentumokkal való gazdálkodás szervezi. A játék két nehézségi szintű kártyacsomagot tartalmaz, így a nehezebb szint még a rendszeresen activity-t játszók számára is kihívást jelent.

Fejlesztési területek:

  • Verbális kommunikáció,
  • Nonverbális kommunikáció,
  •  Rugalmas gondolkodás,
  •  Alkalmazkodóképesség,
  •  Kooperáció,
  •  Képzelet,
  •  Kreativitás,
  •  Interakció,
  •  Asszociáció

A játék tartalma:

  • 2 × 72 kártya kezdőknek és haladóknak
  • 3 × 15 színes korong (talentumok)
  • Játékszabály
Ark Nursery (angol Bárka-ovi)

Ark Nursery (angol Bárka-ovi)

ark nurseryA matching and memory game for age 4+

There are 24 pairs of baby animals in the pet corner. Each pair has a male and a female half just like the grown up animals in Noah’s Ark. The pair halves are not identical, yet it is not difficult to match them.